满级冥想指环(魔兽世界tbc风暴前夕暗牧天赋?)

139健康网 2023-06-03 02:58 编辑:admin 165阅读

一、魔兽世界tbc风暴前夕暗牧天赋?

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

二、阴阳师-新SR海忍强度介绍,一刀999不是梦?

阴阳师sr式神排名一览!阴阳师全SR式神技能及鬼火消耗详解,觉醒效果、属性介绍,本期小编给大家带来的是全SR式神的技能详解以及觉醒后的加成分析。

因为手痒一次性抽了90发,总算是把SR式神给抽全了,一家人重要的是齐齐整整,那么就来做个图鉴吧!

阴阳师sr式神顺序按照游戏内式神图鉴的先后进行排序,括号内的数值为该技能升级至满级时的数值,有特殊情况会说明,每个技能最后都标注了鬼火消耗,自行整理,如有错误遗漏欢迎指正!

桃花妖

1。

花舞:舞动的花瓣结成花之印,攻击1名敌人,对其造成桃花妖攻击的100%(125%)伤害。

2。花之馨息:采集繁花的香气,凝成温柔的生命之风,治愈一名队友,为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命。(2火)

3。

桃华灼灼:以盛放的桃花结成复苏结界,复活一名阵亡队友,并为其回复桃花妖生命上限20%(24%)的生命,技能冷却2回合。(3火)

觉醒:生命加成增加10%

雪女

1。

雪球:扔出雪球攻击一名敌人,对目标造成雪女攻击100%(120%)的伤害。技能提升至3(5)级有25%(50%)[ 效果命中:4%(8%)]的概率降低目标10点速度,持续2回合。

2。冰甲术:回合结束时,召唤暴风雪中的冰晶,形成护甲保护自身。

冰甲能够吸收雪女生命上限6%(7。8%)的伤害。技能提升至3(5)级时,当雪女身披冰甲时,敌人对其发动攻击,有25%(50%)[ 效果命中:4%(8%)]的概率损失10点速度,持续2回合。

3。暴风雪:召唤暴风雪攻击敌方全体三次,每次造成雪女攻击力30%(36%)的伤害,有8%(12%)[ 效果命中:0%(2%)]的概率冻结敌人一回合,处于减速状态的敌人被冻结的概率增加10%。

(3火)

觉醒:解锁技能冰甲术

鬼使白

1。活死人:鬼使白汇聚力量攻击敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,并使敌人受到的治疗效果下降40%,持续2回合。

2。魂狩:在敌方全体阵亡处上召唤一只生命为鬼使白10%(30%)的小鬼,小鬼1回合后对敌方群体造成鬼使白攻击50%(90%)的伤害并消失。小鬼存在时,目标无法被复活。(1火)

3。

无常夺命:从地狱唤出鬼手袭向敌方全体,连续发动3次攻击,每次造成鬼使白攻击24%(31。68%)的伤害,有60%( 效果命中)的概率造成[不可]叠加的持续伤害,持续伤害为攻击的53%。(3火)

觉醒:无常夺命中的持续伤害由[不可]叠加增强至[可以]叠加。

鬼使黑

1。惩戒:鬼使黑持巨大的黑镰,攻击一名敌人实施惩戒,造成鬼使黑攻击100%(125%)的伤害。

2。索命:鬼使黑完成击杀时立即获得一次行动机会。

3。死亡宣判:挥舞镰刀收割敌方全体的生命,造成鬼使黑攻击106%(127。2%)的伤害。生命值>60%的敌人受到的伤害增加50%,生命值≤60%的敌人受到的伤害减少50%。(3火)

觉醒:攻击加成增加10%。

孟婆

1。药汤:孟婆吧滚烫的药汤泼向一名敌人,对敌人造成攻击100%(120%)的伤害,对护盾造成额外100%的伤害,额外伤害只会对护盾生效,不会直接作用于目标。

2。

天降之物:孟婆乘着汤碗急速砸向敌方全体,造成攻击99%(118。8%)的伤害,有25%( 效果命中)的几率眩晕敌人一回合。(3火)

3。汤盆冲撞:孟婆以妖力引导汤盆冲向1名敌人,造成攻击130%(156%)的伤害,有50%( 效果命中)的概率沉默目标1回合。

(1火)

觉醒:解锁技能汤盆冲撞。

犬神

1。心斩:犬神独创剑法,依照心中的觉悟挥剑,迅速斩向1名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。守护:回合结束时,犬神会保护生命最低的队友:任何对该队友造成伤害的敌人都会遭到犬神的强力反击,反击造成犬神攻击120%(150%)的伤害。

3。心剑乱舞:犬神疾速冲锋至敌阵,使出5次心剑围攻敌方全体,速度之快恍如唤出了数只影分身。

每次斩击造成犬神攻击76%(91。2%)的伤害,对同一敌人再次造成伤害时,伤害降低50%。(3火)

觉醒:解锁技能守护。

骨女

1。骨刃:以骨为刃刺向一名敌人,饱含怨恨的骨剑非常锋利,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。怨生:骨女受到攻击时会刻上一枚怨气标记,累积到4枚怨气标记时,骨女阵亡后会立即复活,并获得20%的生命,技能冷却3回合。

3。一步一息:骨女疾闪至敌人身边,以肉眼无法捕捉的速度戳刺3次,每次造成攻击68%(82。

8%)的伤害,无视敌人40%的防御。(3火)

觉醒:每层怨气标记会为骨女增加5%的攻击。

鬼女红叶

1。红枫:向敌人发射枫叶,造成攻击100%(125%)的伤害,敌人有30%( 效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

2。爆炸之咒:被红枫娃娃附身的敌人死后会爆炸,对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击50%(60%)的伤害。

3。死亡之舞:鬼女红叶以妖力舞动红枫化作利刃飞速割伤所有敌人,造成攻击132%(158。

4%)的伤害。(3火)

觉醒:被死亡之舞攻击的敌人有30%( 效果命中)的概率被红枫娃娃附身。

跳跳哥哥

1。棺击:跳跳哥哥跳到敌人面前,甩出棺材狠狠地砸对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。死而复生:在所有队友阵亡处放置棺材,1回合后,队友从棺材中死而复生。棺材可以被攻击,生命和速度继承目标的25%(45%)和60%,被复活者的生命为棺材剩余的生命。(3火)

3。

不弃:跳跳哥哥受到攻击时,有30%的概率回复自身生命上限10%的生命。

觉醒:解锁技能不弃。

傀儡师

1。傀儡·出击:傀儡师一边自言自语一边移动到敌人面前,突然操纵傀儡攻击对方,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。傀儡·爆发:傀儡师激活机关,控制傀儡连续攻击敌方5次,每次造成攻击53%(63。6%)的伤害。(3火)

3。傀儡·修复:傀儡师受到暴击时,背上傀儡有60%的概率发动修复机制,治愈傀儡师所受的伤,为其回复4%的生命值。

觉醒:解锁技能傀儡·修复。

海坊主

1。水龙卷:海坊主以妖力升腾身边的水流,形成水流龙卷攻击一名敌人,造成100%(125%)的伤害。

2。祝福之水:海坊主造成伤害时,会根据造成的伤害治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为造成伤害的60%。

3。巨浪:海坊主用妖力汇聚身边的水流,形成波涛汹涌的巨大海浪墙席卷敌方全体,造成3次伤害,每次为攻击的31%(38。

44%)。(3火)

觉醒:祝福之水的治疗量提升为造成伤害的100%。

判官

1。墨笔夺魂:判官从墨笔中打出一道墨意攻击一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。死亡宣告:判官对敌方全体发出生死判决,造成攻击100%(120%)的伤害,被宣告的目标在下次行动开始时有50%( 效果命中)的概率受到判官攻击158%的伤害。(3火)

3。

无情:判官使用[墨笔]攻击生命值低于20%(30%)的敌人时必定暴击,对被复活的敌人额外造成10%(20%)的伤害。

觉醒:解锁技能无情。

凤凰火

1。

凤火:凤凰火以妖力凝成的凤火弹射向一名敌人,造成攻击100%(125%)的伤害,有50%的概率盗取目标10%的暴击率。

2。凤凰业火:凤凰火释放凤凰业火攻击敌方全体,造成攻击99%(118。8%)的伤害,暴击时有25%的概率获得1次额外行动机会。

(3火)

3。烈焰:攻击有减益效果的单位时,有50%( 效果命中)的概率使其眩晕,持续一回合。

觉醒:解锁技能烈焰。

吸血姬

1。

血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%(150%)的伤害。

2。血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失10%生命,攻击增加5%。

3。鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%(157。

2%)的伤害,并恢复自身30%的生命。(3火)

觉醒:被鲜血之拥攻击的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。

妖狐

1。风刃:妖狐舞扇卷出风刃攻击一名敌人,对其造成攻击100%(125%)的伤害。

2。聚气:妖狐每造成一次伤害,得到一层聚气效果,每层聚气效果可增加妖狐2%(6%)的攻击,最多叠加5层。

3。狂风刃卷:妖狐挥舞纸扇进行风刃攻击目标,造成攻击66%(79。2%)的伤害,有50%的概率进行连续攻击。

(3火)

觉醒:增加10%吸血属性。

妖琴师

1。惊弦:妖琴师以琴为弓,以妖力将琴音凝成音箭攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。余音:妖琴师奏出的曲子余音绕梁,使目标立即行动一次,并增加全体队友8(20)点速度。(2火)

3。疯魔琴心:妖琴师将心中所想全部灌注在演奏之中,奏出让人癫狂的音色,对敌方全体造成攻击85%(102%)的伤害,有20%的概率清空敌人的行动条。

(3火)

觉醒:疯魔琴心增加20%( 效果命中)的概率混乱目标。

食梦貘

1。入眠:食梦貘尝试让目标陷入噩梦,造成攻击80%(99。2%)的伤害,有20%的概率驱散所有增益效果,有20%的概率使其沉睡,持续一回合。

2。沉睡:食梦貘攻击沉睡目标时,不会使其苏醒。

3。食梦者:食梦貘进入梦中进行攻击,有30%(50%)[ 效果命中]的概率使敌方全体进入沉睡,持续2个回合。(3火)

觉醒:战场中每有一个单位进入沉睡状态,食梦貘为己方生命比例最低的单位恢复生命,恢复量等于食梦貘生命的5%。

清姬

1。蛇行击:清姬鞭打一名敌人,造成攻击86%(103。2%)的伤害,并使目标每回合受到清姬攻击14%(16%)的伤害(不可叠加),持续3回合。

2。

淬毒:清姬每次行动后有50%的概率进入狂暴状态,使自身在下2次行动中释放的持续伤害效果可以叠加,最多可以叠加5层。

3。焚身之火:清姬喷吐火焰攻击敌方全体,造成攻击36%(41。4%)的伤害,有50%( 效果命中)的概率使目标每回合受到清姬攻击14%(16%)的伤害(不可叠加),持续3回合。

(3火)

觉醒:淬毒触发时同时增加清姬10%的攻击。

镰鼬

1。胖揍:镰鼬使用多种武器攻击一名敌人,造成攻击100%(120%)的伤害,有20%( 效果命中)的概率使其防御在两回合内降低30%,或眩晕1回合或在2回合内每回合受到生命上限5%的伤害。

2。人多势众:镰鼬行动结束时有10%(30%)的概率获得1次额外行动机会。

3。兄弟之绊:镰鼬以三兄弟的羁绊激励队友,增加全体队友15%(25%)的攻击和10%(20%)的效果抵抗,持续2回合。

技能升级至3级时同时增加30%的行动条。(3火)

觉醒:解锁技能人多势众。

姑获鸟

1。伞剑:姑获鸟以肉眼无法捕捉的速度迅速拔出藏在腰间的伞挥砍1名敌人,造成攻击80%(96%)的伤害,无视目标20%的防御。

2。协战:队友使用普通攻击时,姑获鸟有30%的概率使出普通攻击·伞剑协助队友,追击敌人。

3。天翔鹤斩:姑获鸟以伞为剑,划出凌冽的剑气攻击敌方全体3次,每次造成攻击33%(40。

92%)的伤害,并对选中的敌人造成攻击88%(109。12%)的终结伤害。(3火)

觉醒:伤害额外加成增加10%。

二口女

1。意外袭击:二口女低头问好时,头上的妖灵乘机攻击敌人,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。恐惧:二口女每次行动前获得2个子弹印记,受到攻击损失1个印记,每个印记使二口女受到的伤害减少10%,最多存在6个印记。

3。歉意:二口女在低头说抱歉时,头上的妖灵吐出2发子弹随机攻击敌人,造成攻击44%(51%)的伤害,每个子弹标记可增加1发子弹。

(3火)

觉醒:每次行动前获得的子弹印记由2个增加为3个。

白狼

1。文射:白狼射出注入了妖力的箭矢攻击目标,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。冥想:行动结束时,白狼有30%的概率进入冥想状态,在下次行动时增加自身20%的暴击伤害。

3。无我:白狼进入无我之境,射出注入全部妖力的箭矢,造成攻击237%(284。4%)的伤害,此击的暴击概率额外增加30%。

(3火)

觉醒:使用无我成功击杀敌人时,自身行动条增加60%。

樱花妖

1。樱落:樱花妖使用花瓣攻击一名敌人,造成目标攻击100%(125%)的伤害。

(这个技能是文本描述错误,实际还是计算的是樱花妖的攻击力不是目标的攻击力,不然太imba了)

2。复苏:队友行动时,樱花妖有60%(80%)概率为其回复生命上限8%(12%)的生命。

3。

樱吹雪:樱花妖降下落樱攻击敌方群体,造成攻击76%(91。2%)的伤害,所有增益效果并有50%( 效果命中)的概率使目标在之后的2回合中受到治疗的效果降低30%(50%)。(3火)

觉醒:樱吹雪的治疗效果降低提升为必定触发。

惠比寿

1。赐福:惠比寿挥动笏板使用流光击打目标,造成攻击100%(125%)的伤害。

2。转祸为福:被动技能,惠比寿受到攻击时,有20%(30%)的概率获得1点鬼火。

3。鲤鱼旗:惠比寿召唤鲤鱼旗,在己方行动时,鲤鱼旗为其恢复一定的生命,恢复量为鲤鱼旗的生命的40%,鲤鱼旗继承惠比寿40%(60%)的生命。技能升级至二级时,鲤鱼旗行动时在所有己方单位的减益效果中随机选择2个进行驱散。

(2火)

觉醒:解锁技能转祸为福。

络新妇

1。毒针:络新妇跳至目标面前,攻击一名敌人,并造成攻击100%(125%)的伤害。

2。

蜘蛛印记:造成伤害时有40%的概率在敌人身上标记持续2回合的蜘蛛印记,身上有蜘蛛印记的单位使用鬼火时将受到络新妇攻击100%的伤害。

3。噬心食髓:络新妇召唤蜘蛛群,对敌方全体造成攻击106%(127。2%)的伤害,对速度低于络新妇的单位造成额外25%的伤害,对速度不低于络新妇的单位有25%( 效果命中)的概率将其眩晕。

(3火)

觉醒:攻击加成增加10%。

三、tbc牧师升级最快天赋?

天赋选择

牧师三系天赋都可圈可点,对于有固定队伍或者直接扎进副本的玩家来说,神牧和戒律各有千秋,毕竟升级过程中的小副本,并不需要太高的治疗强度,戒律相对来说更具优势,而且还能为团队输出提供帮助,戒律在野外练级中效率虽不如暗影,但也有一战之力。

对于喜欢纯野外任务打怪的玩家,推荐暗牧天赋,暗牧在TBC里在提升了输出能力的同时,暗影系41点的大招吸血鬼之触,解决了暗牧蓝量不足的问题,伤害越高回蓝越快,在装备好的情况下可以实现蓝量永动机。

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

暗牧70级天赋

61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力

64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用

65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率

68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率

最后几点的加点比较随意,可以放弃昏厥,把暗影能量点满,总之满级以后不论治疗、PVP还是DPS都需要重洗天赋,最后几点可根据喜好做出调整

四、铭文满级是多少级?

铭文满级是150级

铭文分类有三种:

1.橙色铭文一共有十种不同类型,分别是:传承(加3.2的物攻)、圣人(加5.3的法术伤害)红月(加攻速暴击)、异变(加物攻穿透)、纷争(加物攻吸血)、无双(加暴击、暴击效果)、宿命(加攻速、生命防御)、梦魇(加法术、法术穿透)、凶兆(加法攻)、祸源(加暴击率)

2.蓝色铭文的十种类型分别是:长生、冥想、狩猎、贪婪、夺萃、兽痕、繁荣、轮回、调和、隐匿。

3.绿色铭文的十种类型分别是:鹰眼、心眼、怜悯、霸者、均衡、虚空、灵山、献祭、敬畏、回声。