天宫点冥想(五庄观好玩呢,还是天宫好玩呢,它们都怎么加点呢?)

139健康网 2023-04-22 09:16 编辑:admin 296阅读

一、五庄观好玩呢,还是天宫好玩呢,它们都怎么加点呢?

五庄相对好玩点。。

①均衡型:2血2防1速。

评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。

②高体型:3血2防。

评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

③高耐低速型2.7耐2血0.3速评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了我也很赞同这种加点方式不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.④高耐低速低魔型2.7耐1.5血0.5魔0.3速评述:仙族的魔成长是最高的稍微加点魔可以发挥这上面的优势让你冥想的基数变大些也很不错这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。

⑤铁皮型:3耐2体评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389

二、梦幻西游2五开队伍一天宫4普陀分别怎么加点?

天宫可以敏耐的走封系或者全力,看投入了。普陀一般都是三体两耐,或者加点敏或魔,如果有能力点冥想的话魔可以不加。

三、梦幻西游5开,3天宫1和尚1武装,开区第一天就进,冲新区。盘丝和普陀不考虑。天宫和武装1体4力,或?

我认为,2盘丝2普陀1地府。前期停100-109,硬件提升点。强身冥想点点。不用有修,一般副本都没问题。

四、梦幻西游天宫怎么加点?

加点方法是:1。8的体2。7的耐和0。5的敏 注释:(以10级为阶段的第一级加5点的敏,后9级加3耐2体)。

2。 主要目的:全面发挥天宫的长处。

3。 加点思想:宏观的掌握角色的成长。

4。

加点后比例为体质:36%耐力:54%敏捷10%

总论:

我认为大家犯了一个错误总是以5点来加点数,这样有很多弊端。比如不能很好把握角色的总体发展方向需要反复修改点方式,容易加错,很多人加错了点数还是要回到总体,来微调既然是这样我们不如把他放大来宏观的把握角色的发展这样才能造就出最有天宫特色的角色来。

好了在下面我就要分项介绍我的加点方法和特色。

体质:很多人说天宫是半封系门派但我认为天宫也是半辅助系门派例如天宫有“天神护体,天神护法,宁心,知己知彼”所以要加血,再说加了耐力那有不加血的道理,天宫靠的不就是物抗吗所以家加了1。

8的体质达到了36%这个比例不高不底正好。

耐力:大家都知道为什么加我就不多说了所以我加了2。7的耐,我认为加3的耐过于浪费因为本来天宫耐的成长就高也不在乎这0。3把他加给敏起不乐载。

魔法:我想天宫是12个门派中最技能最废蓝的一个门派,一个五雷轰顶要100mp一个知己知彼要80mp一个天雷要50mp但虽然这样我还是不主张加蓝,因为如果加魔我想大家的第一个目的就是双抗,但明眼的人一定会削弱体质来达到双抗的平衡,但大家不要望了我们在抓鬼的时候双抗鬼有什么特点?对了就是血少因为我是天宫用知己知彼看过就1W来的血是所有鬼中最少的,这样你就和他一个下场了我想你知道是什么我就不多说了,鉴于这个形式我建议当觉得蓝不够的时候还是点冥想为秒,这样才不会削弱天宫的特色不是?

力量:仙族的力量成长也不弱至少不大堂的高,那为什么不加力呢?原因只有一个天宫没有有效的伤害输出技能,有人说天雷不是吗?我说是也是不是也不是,这个技能也可以说是攻击技能也可以是辅助技能,因为他减灵力,和龙宫的龙腾,龙卷雨击结合真是决了,伤害可就不能和大堂比了,所以我认为要弘扬主题不去加力,如果要加大伤害找点龙宫的感觉的话呵呵,我强烈建议天宫学暗器一点也不比女儿差,爽了吧。

敏捷:这个说道可大了天宫是半封系门着是大家公认的,但前边有那么多封系门派,我们有什么生存余地呢?怎么加点呢?好先说加敏的用处都是为了与对方门牌争夺抢险封的权利,既然是半封系门派我们就不用这么专业了只要比非封系门派出手快就好了,所以我给了0。

5的敏这样对的起这个“半”字也体现了封系门派的速度把剩下的0。5分配的主题的物抗的体质和耐力上这样我们的镇妖,错乱,百万神兵也能在非封系门派和剧情,抓鬼,过环中享受乐趣了,人要知足不要追求封系门派的效果,不然只会不伦不类。

终结:这样加点以后可以充分发挥天宫的物抗特色,和封系门派的美丽还有辅助门派的人员与成就感,在100以后绝对不会感觉到没有事情可做,至少我很满足。

所以我给了这个比例这么加了点。最后如果我有什么错误和缺点的话请个位看官批评啊,但那些没有真正玩过天宫的朋友希望不要善加评论。

五、梦幻西游89pk地煞天宫加点跟属性?

要是pk与地煞,通常天宫作为封系,若要论加点,在装备都为8段的情况下,带上风带,敏捷突破700,然后体耐加点,天宫本身有血的优势,即可多加一些耐点上。

另外首先看你想练到多少级了。如果你想连到飞升之后

那么建议你是1血2耐2敏或者2血1耐2敏的加法加点。

这不是很陈旧的加点方法

不过也是历来天宫的经典加点方法。

现在最新的流行是力天宫

顾名思义

就是在潜能点上拿出3点以上甚至4.5以上的潜力点加在力量上。而剩下的潜力点则酌量加在敏血防上(至于加多少要看你的实力而言,如果你是RMB战士,那么最好是4.5力这样加

前提是要有好的装备--属性超强那种的.)

这样的天宫练出来之后必须强身修满

冥想修满

修炼自然不在话下!一个好的力天宫将是所有攻系门派的噩梦!